Double Triple Chance Spielautomat

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Zwei Mal drei sind sechs! Wenn du diese einfache Matheaufgabe lösen kannst, dann wirst du auch verstehen, was actually es mit Double Triple Chance Spielautomat von Merkur auf sich hat. Perish Port Maschine wurde einige Monate nach Double Triple Chance Slotins Programm des Online casinos aufgenommen und erst Jahre nach dem Vorgänger erstellt.

Das Besondere a Double Triple Chance Spielautomat sind pass away wirklich hohen Gewinnchancen, pass away genau genommen doppelt therefore hoch sind wie in der ersten Model des Rewin-Slots. Im Grunde ist das Pitch sehr einfach nachvollziehbar. Solltest du ein wenig Übung benötigen, bietet sich der Übungsmodus im Sunmaker Gambling enterprise an. Diesen kannst du uneingeschränkt nutzen, mehr über perish Port Maschine und ihre besonderen Funktionen in Erfahrung zu bringen. Kennst du bereits, dann wirst du auch den Nachfolger problemlos Double Triple Chance online kostenlos spielen können. Das Gewinnprinzip ist nämlich beinahe identisch-- bis auf pass away Tatsache, dass dich religious woman noch mehr Chancen auf große Gewinne erwarten.

Einfachheit, perish überzeugt

Auf den ersten Blick wirkt Double Triple Chance sehr schlicht, denn pass away Port Maschine ist klassisch mit nur drei Rollen und fünf Paylines aufgebaut. Je drei identische Bilder bedeuten einen Gewinn, der entweder ausgezahlt oder nach Belieben ins Risikospiel eingesetzt werden kann. Es genügt der Einsatz weniger Penny, dir realistische Chancen ausrechnen zu dürfen. Verschiedene Einstellungsoptionen stehen zur Auswahl, pass away dazu dienen, dein eigenes Risiko nach persönlichen Vorlieben und Möglichkeiten zu variieren. Hast du beispielsweise nur noch wenig Geld auf deinem Spielerkonto, kannst du demnach auch mit minimalen Werten einsteigen.


Money player dürfen sich aber ebenfalls auf großartige Spieloptionen freuen, denn Dual Three-way Opportunity ist an sich sehr flexibel. Hauptsymbole sind Früchte, pass away als Combination nicht nur einen Nährwert haben, sondern auch für einen gesunden Kontostand sorgen werden. Kommen wir jedoch zum Rewin Attribute, das bereits in Three-way Opportunity für jede Menge Spannung sorgte. Diesmal darfst du nämlich auf sechs Vervielfachungs-Chancen hoffen.

Mit zwei Mal drei Chancen zum Topgewinn

Das Rewin Component kommt in Dual Three-way Possibility ebenso wie beim Vorgänger zum Einsatz, wenn sich eine Vollbildkombination aus identischen Früchten bildet. Ist deteriorates der Loss, wird ein Glücksrad angezeigt, das dir decay Possibility einräumt, besagten Vollbildgewinn mehrfach abzuräumen. Hier geht es sogar pass away Möglichkeit, sechs Mal abzukassieren. Therefore oft lässt sich das Radical drehen, das mit ein wenig Glück auf „ Rewin" stehen bleibt. Endet decay Drehung auf dem Cease Bereich, gelangst du ohne weitere Odds auf ein Zusatzgewinn ins Hauptspiel zurück. Der bis dahin erspielte Betrag kann natürlich auf dein Spielerkonto umgebucht werden, bevor du weitere Einsätze investierst und auf pass away nächste Rewin Possibility hinarbeitest.

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Guia inicio Summoners War

Guía Summoners war

Algunos de mis seguidores preguntaron por este juego, Summoners war, pues aquí os dejo una pequeña guía de los primeros pasos, espero que os sirva y le deis duro a este juego que tiene un mucho más fondo y trasfondo del que parece.

Comenzar en este juego es de lo más sencillo del mundo gracias a su tutorial que te va diciendo paso a paso qué tienes que hacer y cómo lo tienes que hacer, pues bien, después de eso hay que ir mirando esta guía.

Cuando empezamos y mientras dura el tiempo en el que subimos a nivel máximo, tenemos que pensar en las siguientes cosas:

  • Energía: Nos centraremos en el PVE, en lo que es la historia del juego, desbloqueando las zonas poco a poco y más al principio que vamos subiendo de nivel a menudo y se nos irá renovando la energía. Hay que tener la planta misteriosa y subirla a nivel 10 cuanto antes que os asegura la regeneración de energía.
la planta misteriosa servirá para aumentar la velocidad a la que se produce la energía.
la planta misteriosa servirá para aumentar la velocidad a la que se produce la energía.

Otra cosa que debéis de tener en cuenta es que no debéis empeñaros en terminar el modo historia en modo normal, por que hay que desbloquear el modo más difícil de las primeras zonas, porque os darán runas de 4 estrellas que serán de las mejores.

  • Otro punto importante al empezar es conseguir los puntos de gloria, que se consiguen luchando en la arena, no os preocupéis si os salen de repente jugadores mucho más fuertes que vosotros, es normal, sólo dejad sólo un monstruo en defensa para bajar indice. Lo que tenéis que conseguir son los puntos de gloria para sacar cada semana el devilmon e ir subiendo la planta misteriosa.

devilmon

Los devilmon se usarán para subir las habilidades de vuestros monstruos, pero también se suben evolucionandoslos con monstruos de su misma especie, recordad haced esto al principio, por que a partir de 4 estrellas es muy complicado hacerlo y hay que tirar de devilmon a saco : )

  • El uso de los critalitos rojos, son como la moneda más importante del juego, de hecho son lo que se compra con dinero real (muy caro a mi parecer) y el uso principal que se le debe de dar al principio es para compra los packs de pergaminos de invocación místicos, yo aconsejo el de 750 que aunque hay que esperar más tiempo que el de 225, te sale más rentable. Ya que lo que se necesita al inicio son monstruos y no edificios que ya tendremos tiempo al final.

cristales

  • El maná es básico, al principio lo debéis gastar en invocar monstruos o mejorar runas o hacer edificios, ya habrá momento de comprar esa runa de 6 estrellas en la tienda y mejorarla, donde no habrá cristales suficientes en el mundo jejeje
  • Haz amigos! es interesante tener amigos, por que cada día te pueden dar corazones y cada 10 donaciones podrás hacer una invocación de las baratas (de 1 a 3 estrellas) que es menos que nada y lo más importante es que podrás usar uno de los monstruos de tus amigos para las batallas y viene bien para subir de nivel a los tuyos por que no ganan experiencia. Es fácil hacer amigos, simplemente pon en el chat “add me” y te lloverán las ofertas 😀

amigos

  • Misiones diarias! Hay que hacerlas para ir sacando los cristales diarios que es la moneda que marcará la diferencia para crecer en el juego.

misiones diarias

  • Dónde Farmear, este juego llega un punto en el que será necesario farmear para conseguir esos 5 y 6 estrellas y conseguir despertarlos (estrellitas de color morado). Una vez llegas a nivel 15 a 20 puedes hacer “ Volcán Faimon ” Dónde se sacará más experiencia, más maná y más premios. También se podrá farmear en “ Ruínas Chiruka ” que está más lejos, pero servirá tan bien o más como el Volcán.

RUNAS SUMMONERS WAR:

Las runas son una de las partes más importantes del juego y puede marcar la diferencia entre un monstruo mediocre y un monstruo imparable.

  • Las runas también tienen estrellas, como los monstruos y marca su poder. Tendréis que intentar dejar a vuestros monstruos con runas de al menos 4 estrellas que son las más comunes e ir gastando vuestros recursos para conseguir las de 5 y 6 estrellas que son las más potentes. estrellas runas
  • A parte de las estrellas, las runas también tendrán rareza, pueden ser: Normales, mágicas, Raras, Heroicas o Legendarias. Pueden salirte runas como recompensa directamente en cualquier nivel de rareza, pero puedes potenciar las runas a la rareza que puedas en el potenciador de runas e irán creciendo en rareza a partir de nivel 3, 6, 9 y 12.

rareza runas

  • En la siguiente imagen podréis ver todas las runas y dónde poder conseguirlas:

runas español low

Algo que te darás cuenta mientras juegues, pero es mejor saberlo cuanto antes, depende de la posición de la runa, en sentido de las agujas del reloj, la 1 arriba y hacia la derecha 2… y así hasta la 6 (cuando el hueco de runa está vacío, muestra su número), su poder y estadísticas serán distintos:

huecos runas

Runa 1: runa estándar. Siempre será de Ataque plano.
Runa 2: runa variante. Puede ser de Ataque plano, Ataque porcentual, Hp, Hp porcentual, Defensa y Defensa porcentual. Además, sólo en esta posición encontraréis runas de Speed.
Runa 3: runa estándar. Siempre será de Defensa plana.
Runa 4: runa variante. Puede ser de Ataque plano, Ataque porcentual, Vida, Vida porcentual, Defensa y Defensa porcentual. Además, sólo en esta posición encontraréis runas de Critical Rate (porcentaje de crítico) y Critical Damage (porcentaje de daño crítico)
Runa 5: runa estándar. Siempre será de HP Plano.
Runa 6: runa variante. Puede ser de Ataque plano, Ataque porcentual, Vida, Vida porcentual, Defensa y Defensa porcentual. Además, sólo en esta posición encontraréis runas de Accuracy y Resistance.
Toda esta información, la he sacado de una gran guía, con la que podéis ampliar información y además ver con qué monstruos podéis ir subiendo de nivel hasta conseguir esos monstruos 5 y 6 estrellas más difíciles.
momia
Aquí la guía: GUÍA.

Ciclo de cofres clash royale

Quien sea que juegue a clash royale, se da cuenta más tarde o más temprano de que la aparición de los cofres se debe a un ciclo… el ciclo es el siguiente:

Ciclo cofres clash royale

Podéis ver el ciclo completo desde la fuente que lo he sacado en este enlace: Ciclo completo

Pero los chicos de supercell se empeñan en desmentirlo cada vez que se les pregunta, yo les pregunté, y me lo negaron, que no había ningún ciclo y tal… lo recogí en este vídeo:

En este momento estoy trabajando en otro vídeo, en el que demuestro con imágenes, cofre a cofre que el ciclo se cumple… y por el momento se cumple a la perfección, cofre por cofre, cuando lo tenga listo (tardaré unos meses) lo actualizaré en esta entrada.

¿Águila artillera Clash Royale? Rumores Clash Royale

¿Se acerca una nueva legendaria a Clash Royale?

Al parecer se sabe de buena tinta que puede aparecer más tarde o más temprano una nueva carta legendaria importada una vez más de Clash of Clans.

aguila de artilleria clash royale
filtracion nueva legendaria clash royale

Esta carta la quieren implementar de la siguiente manera, al parecer tendrá un rango de 7,5, 1200 de vida y un ataque de 800 de daño en área y dispararía cada 5 segundos pero se centrará en la unidad que tenga más vida, los tanques.

Su utilización será sencilla, se debería poner una casilla por delante de las torre y así podría llegar a las unidades que estén cruzando el puente.

Se ha filtrado la información pero no se sabe con certeza si será legendaria o bien puede ser cualquier otra rareza.

Espero que se pueda convertir en realidad, pues tiene buena pinta y puede cambiar un poco la manera de atacar actual del Clash Royale.

Ya pasó en Clash of Clans

Al parecer cuando se puso esta nueva defensa en el conocidísimo juego para dispositivos móviles, clash of clans, fue un bombazo, pero un bombazo en varios sentidos… Tuvo buena aceptación por un lado pero por otro lado no se vio que realmente fuera a ser decisivo por que no terminó por hacer tanto daño como se esperaba en un principo, consiguiendo sólo cambiar algunas de las estrategias que tenían los jugadores en según qué aldeas…

¿Qué pasará con esta nueva carta en Clash Royale? Desde mi punto de vista será como una torre bombardera para tanques, es decir cualquier cosa pequeña que esté cerca de un taque será volatilizado… como esos molestos esqueletos que te hacen fallar ese rayo que mataría a ese maldito chispitas!! xD

Pero claro, habrá que esperar a ver cómo usa la comunidad a esta carta, que ya los espíritus de fuego son débiles, pero bien usados pueden llegar a ser muy útiles.

Compartid esta información si os ha gustado : )

Fuente: Canal de Youtube Xheo Gaming